
Een verbetering (?) in onze pipeline
De verbetering was eenvoudig: rol niet meer altijd alles uit, maar kijk naar de wijziging in de laatste commit. Bevindt die zich in de front-end, rol dan de front-end uit; bevindt die zich in de back-end, dan de back-end. Simpel, duidelijk, efficiënt: iedereen blij. – Maar wat we over het hoofd hadden gezien: merges. Help! Probleem!
Veranderen doet pijn
Er gebeurde iets interessants, onlangs tijdens een bijeenkomst van het strategietraject waar ik mezelf volledig uit vrije wil mee heb opgezadeld. We werden gewezen op een deadline – en schoten in een kramp. Onze eerste reactie was: “Dat is te vroeg, het is nog niet af!”
De increment, het cadeautje
Scrum is, als ik het meningencircus op LinkedIn mag geloven, al een tijdje uit de mode. Dat is onterecht en terecht. Het is onterecht in zoverre dat veel interpretaties en implementaties van Scrum de geest van het framework niet gevat hebben. Maar het is terecht in zoverre dat Scrum wel degelijk tekenen van ouderdom vertoont, littekens van de tijd waarin het is ontstaan. Beide soorten problemen komen bijeen in de notie van het increment.
Een ontwikkelaar is verantwoordelijk voor drie systemen
Ik weet niet meer waar ik de inval had, onder de douche of op de wc of tijdens het tanden poetsen (duidelijk is in elk geval dat het op de badkamer was): een ontwikkelaar is verantwoordelijk voor (ten minste) drie systemen.
Hoe testers kwaliteit kunnen ondermijnen
Een complex systeem is een systeem waarin het onmogelijk is om te voorspellen wat de relatie is tussen oorzaak en gevolg. Om die reden worden complexe systemen vaak gekenmerkt door tegenintuïtiviteit. Een ontwikkelteam kan worden gezien een complex systeem. Dus het verbeteren van een ontwikkelteam wordt gekenmerkt door tegenintuïtiviteit.
Gegenereerde tests
Als ik collega’s spreek over de voordelen van LLMs, dan is meestal één van de eerste toepassingen die ze voor zich zien: tests laten genereren door AI. Ik begrijp waar die behoefte vandaan komt. Want tests achteraf schrijven is een rotklusje. Achteraf denk je als ontwikkelaar namelijk al te weten dat je code doet wat ‘ie moet doen. Zulke tests fungeren als een soort administratie van de handmatige tests die je tot die conclusie leidden. En wie houdt er nu van zijn administratie bijwerken? – En toch geloof ik niet dat het een goed idee is om AI in te zetten om tests te genereren.
"Trunk"
Op het virtuele bord van onze Retrospective verscheen in de kolom kan beter een sticky met maar één woord erop: ’trunk’. Na een aardige tijd trunk-based te hebben ontwikkeld, bekende een collega de werkwijze nog altijd niet helemaal onder de knie te hebben.
De beste boeken over software ontwikkeling die ik in 2025 las
A leidt tot B en B leidt tot C, dus als we C willen, moeten we A. Dat is hoe ons denken er normaal gesproken ongeveer uitziet, en dat is helemaal prima. Maar ja, weet je, de werkelijkheid werkt dus niet zo. Want in de werkelijkheid leidt A niet alleen tot B maar ook tot D, E en F, en dat zijn dingen die een negatieve impact op C (en B en misschien ook op A) hebben. Soms is het zelfs beter om A en B helemaal niet te doen, of juist het tegenovergestelde, als we C willen bereiken. Dat is hoe de werkelijkheid wél werkt. Maar ja, ga dat maar eens aan je collega’s uitleggen.
23 introducties
Onlangs sprak ik op Noordertest, een testconferentie in Groningen. Een aantal weken van tevoren kreeg ik een verzoek in mijn mail om een pakkend tekstje te schrijven waarmee ik kon worden geïntroduceerd. – Ik schreef er drieëntwintig.